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CG映像クリエイター専攻(4年)

CG映像クリエイター専攻(4年制)
進化する映像技術を駆使する、最先端の映像クリエイターへ。

進化する映像技術を駆使する、最先端の映像クリエイターへ。

現代の映像作品に欠かせない実写と3DCGの合成技術など、CG映像クリエイターに必要とされる技能を幅広く学 びます。授業は作品にどんどん挑戦する実践主体。ハイレベルな3DCG技術、VFX技術はもちろん、映像表現技術や企画力、発想力、マネジメント力に至る まで、CG映像クリエイターにとって必要なすべての知識と技術を総合的にマスターします。

CG映像クリエイター専攻の4年間で身につく力

  • 1・2年次
    基 礎

    Aftereffct®、Premiere®といった映像制作ソフトや、Photoshop®、Illustrator®、3dsMAX®などCG制作に必要な技術を身につけ、映像クリエイターとしての基礎を身につけます。また、CGクリエイター検定3級の資格取得をめざします。

    実 践

    1年次に引き続き、ノンリニア編集に欠かせないCG・映像技術を身につけ、映像クリエイターとしての基礎を固めます。また、グループでショートムービーの企画・制作にチャレンジします。

  • 3年次
    応 用

    バーチャルスタジオを駆使して撮影した映像に、CGやVFXなどを合成して、リアルな映像制作をめざします。さまざまなソフトを活用して、就職活動に必要な作品制作を行います。

  • 4年次
    即戦力

    業界で即戦力としてのクリエイターとして就職するため、3DCGやコンポジット、CGアニメーションなどの各分野に特化した作品制作を行います。また、卒業制作として長編のムービーの制作にチャレンジします。

時間割例(3年次後期)

時限 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日
1 9:10~10:40 - - - - -
2 10:50~12:20 マーケティング グループ制作 キャリア
デザイン
コンポジット グループ制作
3 13:10~14:40 ゼミナール グループ制作 スタジオワーク コンポジット グループ制作
4 14:50~16:20 就職特別指導 グループ制作 スタジオワーク ポートフォリオ
制作
グループ制作

主なカリキュラム

CG映像クリエイター専攻
  • 企画表現基礎

    コンセプトデザイン

    コンテンツビジネス

    マーケティング

    企画表現基礎
  • デザイン作画技法

    基礎デザイン

    デッサン

    2DCG

    デザイン作画技法
  • CG関連技術

    3DCG

    3DCG総合演習

    CG関連技術
  • 映像編集関連技術

    CG映像基礎

    ノンリニア編集

    CG映像合成

    スタジオワーク

    コンポジット

    映像編集関連技術
  • 作品制作

    クリエイティブワーク

    グループ制作

    DC制作研究・実践

    作品制作
カリキュラムの詳細

e-ビジネス

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
e-ビジネスデザイン技術 3 4         4      

企画・表現基礎

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
CG概論 1 2 2              
ポートフォリオ制作 1 1   1            
モノグラフィⅠ 3 4         2 2    
コンテンツビジネス 3 2         2      
マーケティング 3 2           2    
モノグラフィⅡ 4 4             2 2

デザイン・作画技法

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
基礎デザイン 1 4 4              
デッサンⅠ 1 4 4              
2DCG基礎 1 2 2              
イラストレーションⅠ 1 4   4            
デッサンⅡ 1 4   4            
2DCG応用 1 2   2            
ドローイング 2 4     4          
イラストレーションⅡ 2 4     4          
デッサンⅢ 2 4     4          
デッサンⅣ 2 4       4        

CG関連技術

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
3DCG基礎 1 4 4              
3DCG応用 1 4   4            
3DCG総合演習Ⅰ 2 4     4          
3DCG総合演習Ⅱ 2 4       4        

映像編集関連技術

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
CG映像基礎 1 4 4              
ノンリニア編集基礎 1 4   4            
CG映像合成Ⅰ 2 4     4          
フォトテクニック 2 4     4          
ノンリニア編集応用 2 4     4          
CG映像合成Ⅱ 2 4       4        
スタジオワークⅠ 3 4         4      
コンポジットⅠ 3 4         4      
スタジオワークⅡ 3 4           4    
コンポジットⅡ 3 4           4    
映像制作特論 4 8             4 4

ヒューマンスキル

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
ゼミナールⅠ 1 2 1 1            
コミュニケーション技法 1 1 1              
キャリアデザインⅠ 1 1 1              
ビジネスマナー 1 1   1            
ゼミナールⅡ 2 2     1 1        
プレゼンテーション 2 1     1          
ゼミナールⅢ 3 2         1 1    
キャリアデザインⅡ 3 1           1    
ゼミナールⅣ 4 2             1 1
システム開発と
リーダーシップ
4 2             2  
問題解決と企画・提案 4 2               2

作品制作

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
クリエイティブワークⅠ 1 1   1            
グループ制作Ⅰ 2 6       6        
DC制作実践 3 8         8      
グループ制作Ⅱ 3 6           6    
DC制作研究 4 8             4 4
グループ制作Ⅲ 4 6             6  
グループ制作Ⅳ 4 6               6

特別講座

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
デザイン論 1 2   2            

Pick Up カリキュラム コンポジット

Pick Up カリキュラム コンポジット
個々の要素を一つにまとめる作業。

CG映像はまず、実写・CG・特殊効果・音響といったさまざまな要素が別々につくられていきます。これらを一つの映像に重ねる作業をコンポジットと言います。「コンポジット」の授業ではこのテクニックを実践的に習得し、高度なCGアニメーション、CG映像作品の制作に取り組みます。

  • CG・映像・アニメーション系の授業紹介
  • CG・映像・アニメーション系の教員紹介

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