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ゲームデザイナー専攻(4年)

ゲームデザイナー専攻(4年制)
ハイレベルなゲームグラフィックを演出できるデザイナーをめざす。

ゲームの世界観を演出できるデザイナーをめざす。

業界が求めるデッサンや、CGスキルを徹底的に身につけ、キャラクター、背景、モーション、ユーザーインターフェイス、ドットなど職種に合わせた専門技術を身につけます。ゲームの世界観を余すことなく演出できる、即戦力のゲームデザイナーをめざします。

ゲームデザイナー専攻の4年間で身につく力

  • 1・2年次
    基 礎

    デッサン、ドローイング、2DCG、3DCGなどゲームデザイナーとしての基礎を身につけます。また、CGクリエイター検定3級の資格取得をめざします。

    実 践

    1年次引き続きゲームデザイナーとしての基礎を固めます。また、就職活動を意識したポートフォリオ制作や、グループでのゲーム制作など実践的に行っていきます。

  • 3年次
    応 用

    キャラクター、背景、ドット、モーション、エフェクトなど実際の職種に合わせた作品制作を行っていき、各分野のスペシャリストをめざします。また、グループで3Dゲームの制作にチャレンジします。

  • 4年次
    即戦力

    ゲームの世界観を追求し、企画段階から全体的なデザインの提案力を身につけ、プロジェクトを提案できるゲームデザイナーをめざします。また、インターンシップでプロとして即戦力で活躍できる実力を身につけます。

時間割例(3年次後期)

時限 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日
1 9:10~10:40 ゲームオブジェ制作 - - - -
2 10:50~12:20 ゲームオブジェ制作 グループ制作 モノグラフィ ゲームCGデザイン グループ制作
3 13:10~14:40 キャリア
デザイン
グループ制作 マーケティング ゲームCGデザイン グループ制作
4 14:50~16:20 就職特別指導 グループ制作 ポートフォリオ
指導
ゼミナール グループ制作

主なカリキュラム

ゲームデザイナー専攻
  • デザイン・作画技法

    デッサン

    イラストレーション

    2DCG

    デザイン・作画技法
  • ゲームデザイン

    ゲームキャラクターデザイン

    ゲームオブジェ制作

    ゲームCGデザイン

    ゲームデザイン
  • 企画・表現

    ポートフォリオ制作

    モノグラフィ

    マーケティング

    企画・表現
  • CG関連技術

    3DCG

    3DCG総合演習

    CG関連技術
  • 作品制作

    クリエイティブワーク

    DC制作実践

    グループ制作

    作品制作
カリキュラムの詳細

e-ビジネス

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
e-ビジネスデザイン技術 3 4         4      

ゲーム基礎

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
ゲーム概論 1 2   2            

ゲームデザイン

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
ゲームキャラクターデザインⅠ 1 4 4              
ゲームCGデザインⅠ 2 4     4          
ゲームキャラクターデザインⅡ 2 2     2          
ゲームCGデザインⅡ 2 4       4        
ゲームCGデザインⅢ 3 4         4      
ゲームオブジェ制作Ⅰ 3 4         4      
ゲームCGデザインⅣ 3 4           4    
ゲームオブジェ制作Ⅱ 3 4           4    
ゲーム制作特論 4 8             4 4

企画・表現基礎

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
CG概論 1 2 2              
ポートフォリオ制作 1 1   1            
モノグラフィⅠ 3 4         2 2    
コンテンツビジネス 3 2         2      
マーケティング 3 2           2    
モノグラフィⅡ 4 4             2 2

デザイン・作画技法

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
基礎デザイン 1 4 4              
デッサンⅠ 1 4 4              
2DCG基礎 1 2 2              
イラストレーションⅠ 1 4   4            
デッサンⅡ 1 4   4            
2DCG応用 1 2   2            
ドローイング 2 4     4          
イラストレーションⅡ 2 4     4          
デッサンⅢ 2 4     4          
デッサンⅣ 2 4       4        

CG関連技術

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
3DCG基礎 1 4 4              
3DCG応用 1 4   4            
3DCG総合演習Ⅰ 2 4     4          
3DCG総合演習Ⅱ 2 4       4        

ヒューマンスキル

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
ゼミナールⅠ 1 2 1 1            
コミュニケーション技法 1 1 1              
キャリアデザインⅠ 1 1 1              
ビジネスマナー 1 1   1            
ゼミナールⅡ 2 2     1 1        
プレゼンテーション 2 1     1          
ゼミナールⅢ 3 2         1 1    
キャリアデザインⅡ 3 1           1    
ゼミナールⅣ 4 2             1 1
システム開発と
リーダーシップ
4 2             2  
問題解決と企画・提案 4 2               2

作品制作

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
クリエイティブワークⅠ 1 1   1            
グループ制作Ⅰ 2 6       6        
DC制作実践 3 8         8      
グループ制作Ⅱ 3 6           6    
DC制作研究 4 8             4 4
グループ制作Ⅲ 4 6             6  
グループ制作Ⅳ 4 6               6

特別講座

科目名 学年 単位数 1年 2年 3年 4年
前期 後期 前期 後期 前期 後期 前期 後期
デザイン論 1 2   2            

Pick Up カリキュラム ゲーム開発演習

Pick Up カリキュラム ゲーム開発演習
3Dに特化したテクニックを磨く。

スカルプティングソフトなどを使った複雑な形状のモデリング、表情を重視したライティング、シーン構成などの実践的なノウハウを身につけ、ハイレベルな3DCGの制作に取り組みます。

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