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ゲームプログラマー専攻(4年)

ゲームプログラマー専攻(4年制)
最高峰の4年制だからできる高度なプログラミングをマスター。

最高峰の4年制だからできる高度なプログラミングをマスター。

4 年制のメリットを活かし、コンシューマ、アーケード、オンライン、携帯型ゲームなど、さまざまなタイプのゲームプログラミングを学びます。基礎から始めて コンシューマや3D・ネットワークといった高度なプログラミングまで習得。ゲームビジネスの仕組みも知って、業界でリーダーシップを発揮できる人材をめざします。

ゲームプログラマー専攻の4年間で身につく力

  • 1・2年次
    基 礎

    プログラミング、データベース、ネットワークのIT3大技とゲーム制作の基礎を身につけます。また、秋には基本情報技術者試験の取得をめざします。

    実 践

    1年次に学んだ技術を生かし、実際に2Dゲームを自分たちで作れるような力を身につけます。また、応用情報技術者試験の取得をめざします。

  • 3年次
    応 用

    Windowsをベースとした3Dゲームプログラミングやゲーム創りに欠かせないDirectXプログラミングを学び、就職活動で使える3Dゲーム制作をめざします。

  • 3年次
    即戦力

    ゲーム制作の質を上げる、シェーダープログラミング、物理シュミレーションといった技術やXboxなどコンシューマ機でのゲームの製作技術を学びます。また、インターンシップを通じて即戦力としての実力を身につけます。

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