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ゲームプランナー専攻(4年)

ゲームプランナー専攻(4年制)
ゲーム制作とゲームビジネスの両方に精通するプランナーへ。

ゲーム制作とゲームビジネスの両方に精通するプランナーへ。

ゲームをデザインするためには幅広い開発の知識や、企画、マーケティングなどの技術が求められます。本専攻では、CG技術の基礎を学び開発の知識を学習したうえで、プランニング、コンセプトメイキングなどプランナースキルを身につけます。

ゲームプランナー専攻の4年間で身につく力

  • 1・2年次
    基 礎

    ゲーム企画をはじめ、デッサン、ドローイング、2DCG、3DCGなど企画とデザインの基礎を身につけます。また、CGクリエイター検定3級の資格取得をめざします。

    実 践

    1年次引き続き企画とデザインの基礎を固めます。また、就職活動を意識したポートフォリオ制作や、グループでのゲーム制作など実践的に行っていきます。

  • 3年次
    応 用

    人に面白いと思わせるゲームを企画するため、コンテンツビジネスやマーケティングといったビジネスの知識を学び、マーケットに精通したゲームプランナーをめざします。

  • 4年次
    即戦力

    ゲーム開発技術に加え、レベルデザイン、プレゼンテーションなどの力を身につけ、企画から制作まで一連のゲーム制作をリードできるプランナーをめざします。

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