| 総合情報メディア学科・実務経験のある教員による授業科目開講情報とシラバス詳細 | |||||
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| 科目名 | ゲームキャラクターデザインⅠ | 単位数 | 4 | ||
| 【総合情報メディア学科における全開講授業一覧】 | |||||
| 配当年 | 配当期 | 区分 | 授業コード | 対象履修モデル ※ | 担当教員 |
| 2026 | 前期 | 専門基礎(選択) | SD | 坂部 和実 | |
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| ※対象履修モデルについて | |||||
| 上記開講科目は、総合情報メディア学科における以下の履修モデル別科目群で選択可能な科目となります。 | |||||
| 【略号】SD【履修モデル名称】ゲームデザイナー専攻 | |||||
| キャラクターや背景のデザイン、CG制作、アニメーション技術など、ゲーム開発に必要とされる高度なグラフィック制作スキルを総合的に修得し、ゲーム業界で活躍できるデザイナーを育成する。Maya、PhotoshopなどのゲームCG制作ソフトを使った制作技術を学び、企画意図に沿ったビジュアル表現ができるデザイン力を身につける。 | |||||