| メディアクリエイト学科・科目開講情報とシラバス詳細 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 科目名 | ゲームオブジェ制作Ⅰ | 単位数 | 4 | ||
| 【メディアクリエイト学科における全開講授業一覧】 | |||||
| 配当年 | 配当期 | 区分 | 授業コード | 対象履修モデル ※ | 担当教員 |
| 2026 | 前期 | 専門応用(選択) | MD | 東野 倖己 | |
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| ※対象履修モデルについて | |||||
| 上記開講科目は、メディアクリエイト学科における以下の履修モデル別科目群で選択可能な科目となります。 | |||||
| 【略号】MD【履修モデル名称】ゲームクリエイター専攻(CG) | |||||
| ゲーム業界で求められる3DCGスキルを中心に、モデリング、アニメーション、テクスチャ、エフェクトなどの制作技術を総合的に修得する。ゲームグラフィックに特化した実践的な作品制作を通じて、企画意図を的確にビジュアル化する力を身につける。ゲームCG分野で活躍できるデザイナーを養成する。 | |||||