| メディアクリエイト学科・科目開講情報とシラバス詳細 | |||||
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| 科目名 | システム設計Ⅰ | 単位数 | 4 | ||
| 【メディアクリエイト学科における全開講授業一覧】 | |||||
| 配当年 | 配当期 | 区分 | 授業コード | 対象履修モデル ※ | 担当教員 |
| 2026 | 前期 | 専門応用(選択) | MP | 三木 崇行 | |
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| ※対象履修モデルについて | |||||
| 上記開講科目は、メディアクリエイト学科における以下の履修モデル別科目群で選択可能な科目となります。 | |||||
| 【略号】MP【履修モデル名称】ゲームクリエイター専攻(PG) | |||||
| オンラインや3Dなどの高度なゲームプログラミング技術に加え、作品制作を通して企画立案、ディレクション、スケジュール管理などの実践的なスキルを習得する。ゲーム開発全体を見渡せる総合力を備えたゲームプログラマーを育成する。 | |||||