| メディアクリエイト学科・科目開講情報とシラバス詳細 |
| 科目名 |
フォトテクニック |
単位数 |
4 |
| 【メディアクリエイト学科における全開講授業一覧】 |
| 配当年 |
配当期 |
区分 |
授業コード |
対象履修モデル ※ |
担当教員 |
| 2026 |
前期 |
専門応用(選択) |
D0750B2A |
MC・MV |
桂 秀也 |
| 2026 |
前期 |
専門応用(選択) |
D0750B2B |
MA |
矢野 誠 |
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| ※対象履修モデルについて |
| 上記開講科目は、メディアクリエイト学科における以下の履修モデル別科目群で選択可能な科目となります。 |
| 【略号】MC【履修モデル名称】CGクリエイター専攻 |
| 3DCGは、映画のVFX、ゲームのグラフィック、建築物のモデル、製品のプロトタイプなど様々な分野で活躍できる。3DCGソフトのオペレーション基礎からモデリング、モーション、ライティングなど作品制作を通じて技術を修得する。また、カメラワークなどの映像表現技術、企画力、発想力を高めて、CG・映像の総合力を備えたCGクリエイターを養成する。 |
| 【略号】MV【履修モデル名称】映像クリエイター専攻 |
| 映画やテレビ、CMだけでなく、ミュージックビデオやサイネージ広告、Web広告、ブライダルなど実写映像が多くの業界で必要とされている。グラフィックソフトの基礎から、企画・撮影・カット編集・テロップや音楽の挿入、書き出しといった実写映像制作に関する一連を学び、自身の映像作品を制作する。一通りの流れを修得することで、多様な業界に求められる映像クリエイターを養成する。 |
| 【略号】MA【履修モデル名称】アートディレクター専攻 |
| デザインの専門知識に加えて企画力、マーケティング、マネジメント、プレゼンテーションなどを総合的に学び、デザインとビジネスの関係を知識として修得する。自ら企画したデザイン作品制作を通じて、プロジェクトの達成目標に基づくグラフィックデザインやWebサイト制作の全体を統括できるアートディレクターを目指す。 |